Editions Têtes d'Ampoules

Faire qu'apprendre ne soit plus qu'un jeu

Ma démarche...

Ancien professeur de Collège, j'ai décidé de développer une gamme de jeux parascolaires à destination des collégiens en appuyant ma démarche sur ces éléments clés :                      

1) privilégier le temps long, indispensable à une bonne assimilation des connaissances.

2) favoriser les interactions humaines avec les parents, les camarades d'école, car Il n' y a pas meilleur stimulant que l'émulation et les encouragements de ses proches.

3) susciter la curiosité en sortant du modèle scolaire habituel.

4) réduire l'effort supplémentaire demandé : pas de cahier, pas de stylo, pas de calculatrice.

BATEUL est un jeu de questions...

BATEUL est un jeu de cartes complet qui couvre l'essentiel du programme de mathématiques de la classe de Troisième.

300 questions

Les nombreuses cartes à 4 questions permettent de varier les difficultés, de faire ses gammes et d'apprendre à plusieurs.

Une présentation attractive

L'objectif : éviter la monotonie, à travers présentations, couleurs, illustrations, types de cartes (défi, contrôle, match...), pour toujours susciter de l'intérêt

85 cartes, 5 thèmes

Directement inspiré, des textes officiels, le jeu couvre l'essentiel du programme de mathématiques de troisième.

...mais surtout de réponses !

Il est vraiment dommage de laisser un enfant dans l'incompréhension quand il essaye d'apprendre ! C'est pourtant ce que font bon nombre de quizz, se contentant d'un simple jeu de questions et réponses sèches.

Toutes les questions posées sur BATEUL comportent une réponse argumentée : les étapes d'un raisonnement seront soulignées, un calcul sera mené pas à pas.

Cette présentation permet également à un proche d'accompagner l'enfant dans ses révisions. en le soulageant de l'essentiel de la charge pédagogique.

mode JEU

Le jeu offre différents styles de cartes, pour casser la monotonie d'un simple quizz. iI permet également à 4 enfants de réviser ensemble. Un mode grandement facilité par la disposition des questions en face à face.

mode SOLO

Les cartes comportent questions et réponses avec explications. L'enfant peut ainsi travailler en autonomie et entretenir ses connaissances tout au long de l'année : revoir les équations, les puissances, les fractions, pendant qu'en cours, il fait de la géométrie.

mode TUTO

Le mode TUTO permet l'accompagnement d'un enfant en difficulté. Des indices aident le tuteur à guider l'enfant vers la réponse. Les réponses détaillées facilitent les explications.

Envie d'essayer le jeu gratuitement ?

Vous pouvez obtenir gratuitement un exemplaire du jeu ! La contrepartie : deux (petits) entretiens ! L'un avant l'envoi du jeu afin de mieux vous connaître et un second après quelques semaines d'essai afin de recueillir votre avis. C'est tout ! Comment faire ? Laissez ci-dessous un message avec vos coordonnées afin de nous permettre de vous contacter. Si vous souhaitez seulement nous suivre, n'hésitez pas à laisser aussi votre email. Nous serons ravis de vous donner de nos nouvelles ! Toutes les informations recueillies resteront confidentielles, ne serviront qu'à l'évaluation du jeu et ne seront en aucun cas transmises à des tiers.